Veldtog |
---|
EI SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS DID HttT Liberty NR AOI SoF |
Era |
DGO DTvH N - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Die Meerman Krygers is die kern van die meerman lëers. Gewapen met kragtige see-vurke, speel hulle vinning klaar met enigiemand wat in hulle water inbeweeg.
Bevorder na: | Meerman Vegter |
---|---|
Bevorder na: | Meerman Triton Meerman Groentjie |
Skuiwe: | 28 |
LP: | 50 |
Beweging: | 6 |
EP: | 80 |
Vlak: | 2 |
Orde: | wettig |
ID | Merman Warrior |
Vermoëns: |
seevurk steek | 8 - 4 nabygeveg |
Weerstande | |
---|---|
lem | 0% |
steek | 0% |
impak | 0% |
vuur | 0% |
koue | 20% |
afstandgeveg | 0% |
Terrein | Beweging | Verdediging |
---|---|---|
Berge | 99 | 20% |
Chasm | 99 | 20% |
Diep Water | 1 | 50% |
Dorpie | 1 | 40% |
Graslande | 2 | 30% |
Grot | 3 | 20% |
Grot Muur | 99 | 20% |
Heuwels | 5 | 30% |
Moeras | 1 | 60% |
Mushroom Grove | 3 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Sneeu | 2 | 30% |
Vlak Water | 1 | 60% |
Woud | 5 | 30% |